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Le produit scalaire — exercices types corrigés

10 exercices classés par difficulté. Cherche d'abord par toi-même, puis clique sur « Voir la correction » : chaque étape est détaillée et renvoie vers la formule utilisée.

1

Calculer un produit scalaire

Niveau 1 · Application directe
Calculer vecteur u · vecteur v pour vecteur u (2 ;3) et vecteur v (4 ;1).
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  1. 1.
    On applique vecteur u · vecteur v = xx' + yy'.
  2. 2.
    vecteur u · vecteur v = 2× 4 + 3× 1 = 8 + 3 = 11.
Réponse : vecteur u · vecteur v = 11.

Méthode utilisée : vecteur u · vecteur v =xx'+yy'.

2

Tester l'orthogonalité

Niveau 2 · Méthode complète
Les vecteurs vecteur u (2 ;3) et vecteur v (3 ;-2) sont-ils orthogonaux ?
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  1. 1.
    On calcule le produit scalaire vecteur u · vecteur v = xx' + yy'.
  2. 2.
    vecteur u · vecteur v = 2× 3 + 3×(-2) = 6 - 6 = 0.
  3. 3.
    Le produit scalaire est nul : vecteur u et vecteur v sont orthogonaux.
Réponse : Oui, ils sont orthogonaux (produit scalaire nul).

Méthode utilisée : Orthogonaux ⇔ vecteur u · vecteur v =0.

Erreur fréquente : Confondre avec colinéaires (déterminant nul).

3

Calculer un angle

Niveau 2 · Méthode complète
Déterminer l'angle θ entre vecteur u (1 ;0) et vecteur v (1 ;1).
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  1. 1.
    Produit scalaire : vecteur u · vecteur v = 1× 1 + 0× 1 = 1. Normes : ‖ vecteur u ‖ = 1 et ‖ vecteur v ‖ = √(2).
  2. 2.
    cos(θ) = (vecteur u · vecteur v)/(‖ vecteur u ‖ ‖ vecteur v ‖) = 1/1×√(2) = 1/√(2).
  3. 3.
    cos(θ) = √(2)/2, donc θ = 45°.
Réponse : θ = 45°.

Méthode utilisée : cosθ=(vecteur u · vecteur v)/(‖ vecteur u ‖ ‖ vecteur v ‖).

4

Carré scalaire et norme

Niveau 1 · Application directe
Soit vecteur u (3 ;4). Calculer vecteur u · vecteur u et en déduire ‖ vecteur u ‖.
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  1. 1.
    vecteur u · vecteur u = 3× 3 + 4× 4 = 9 + 16 = 25.
  2. 2.
    Or vecteur u · vecteur u = ‖ vecteur u ‖², donc ‖ vecteur u ‖² = 25.
  3. 3.
    ‖ vecteur u ‖ = √(25) = 5.
Réponse : vecteur u · vecteur u = 25 et ‖ vecteur u ‖ = 5.

Méthode utilisée : vecteur u · vecteur u =‖ vecteur u ‖².

Erreur fréquente : Oublier la racine pour obtenir ‖ vecteur u ‖.

5

Produit scalaire par coordonnées

Niveau 1 · Application directe
Calculer vecteur u · vecteur v pour vecteur u (1 ;2) et vecteur v (3 ;4).
Voir la correction
  1. 1.
    vecteur u · vecteur v = xx' + yy' = 1× 3 + 2× 4.
  2. 2.
    = 3 + 8 = 11.
Réponse : 11.
6

Vecteurs orthogonaux

Niveau 2 · Méthode complète
Les vecteurs vecteur u (2 ;-3) et vecteur v (6 ;4) sont-ils orthogonaux ?
Voir la correction
  1. 1.
    vecteur u · vecteur v = 2× 6 + (-3)× 4 = 12 - 12 = 0.
  2. 2.
    Le produit scalaire est nul : ils sont orthogonaux.
Réponse : Oui, orthogonaux.
7

Norme par le carré scalaire

Niveau 2 · Méthode complète
Calculer ‖ vecteur u ‖ pour vecteur u (5 ;12).
Voir la correction
  1. 1.
    vecteur u · vecteur u = 5² + 12² = 25 + 144 = 169 = ‖ vecteur u ‖².
  2. 2.
    ‖ vecteur u ‖ = √(169) = 13.
Réponse : ‖ vecteur u ‖ = 13.
8

Autre orthogonalité

Niveau 2 · Méthode complète
Les vecteurs vecteur u (3 ;1) et vecteur v (-1 ;3) sont-ils orthogonaux ?
Voir la correction
  1. 1.
    vecteur u · vecteur v = 3×(-1) + 1× 3 = -3 + 3 = 0.
  2. 2.
    Produit nul : orthogonaux.
Réponse : Oui.
9

Produit scalaire négatif

Niveau 1 · Application directe
Calculer vecteur u · vecteur v pour vecteur u (2 ;1) et vecteur v (-1 ;5).
Voir la correction
  1. 1.
    vecteur u · vecteur v = 2×(-1) + 1× 5 = -2 + 5.
  2. 2.
    = 3.
Réponse : 3.
10

Angle droit

Niveau 2 · Méthode complète
Déterminer l'angle entre vecteur u (1 ;0) et vecteur v (0 ;1).
Voir la correction
  1. 1.
    vecteur u · vecteur v = 1× 0 + 0× 1 = 0.
  2. 2.
    Un produit scalaire nul signifie un angle de 90°.
Réponse : 90° (vecteurs orthogonaux).

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