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Notion

Le vecteur normal à une droite

Un vecteur normal à une droite est un vecteur non nul orthogonal (perpendiculaire) à cette droite, c'est-à-dire orthogonal à ses vecteurs directeurs. Dans un repère orthonormé, si une droite a pour équation cartésienne ax+by+c=0, alors le vecteur de coordonnées (a ;b) en est un vecteur normal. Réciproquement, connaître un vecteur normal et un point permet d'écrire l'équation cartésienne de la droite. Le vecteur normal s'appuie sur le produit scalaire : deux vecteurs sont orthogonaux quand leur produit scalaire est nul. Il sert à déterminer une équation de droite, la tangente à un cercle ou une distance. En terminale, la notion se généralise au plan dans l'espace.

Définitions

Vecteur normal
Un vecteur normal vecteur n à une droite d est un vecteur non nul perpendiculaire à d (orthogonal à tout vecteur directeur de d).
Équation cartésienne
Une droite a une équation de la forme ax + by + c = 0. Les coefficients a et b donnent directement un vecteur normal vecteur n (a ;b).
Vecteur directeur
Un vecteur directeur vecteur u « suit » la direction de la droite. Il est orthogonal au vecteur normal : vecteur n · vecteur u = 0. Si vecteur n (a ;b), alors vecteur u (-b ;a) convient.

Formules

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Méthodes

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Deux exercices pour vérifier

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1

Lire un vecteur normal sur l'équation

Niveau 1 · Application directe
Donner un vecteur normal et un vecteur directeur de la droite d : 3x + 2y - 6 = 0.
Voir la correction
  1. 1.
    On lit les coefficients de x et y : vecteur normal vecteur n (3 ;2).
  2. 2.
    Vecteur directeur vecteur u (-2 ;3) (on vérifie vecteur n · vecteur u = -6 + 6 = 0).
Réponse : vecteur n (3 ;2) et vecteur u (-2 ;3).

Méthode utilisée : ax+by+c=0⇒ normal (a ;b), directeur (-b ;a).

Erreur fréquente : Confondre vecteur normal et vecteur directeur.

2

Équation à partir d'un point et d'un vecteur normal

Niveau 2 · Méthode complète
Déterminer une équation cartésienne de la droite passant par A(1 ;2) et de vecteur normal vecteur n (3 ;4).
Voir la correction
  1. 1.
    On applique a(x - x_A) + b(y - y_A) = 0 avec vecteur n (3 ;4) et A(1 ;2) : 3(x - 1) + 4(y - 2) = 0.
  2. 2.
    On développe : 3x - 3 + 4y - 8 = 0.
  3. 3.
    3x + 4y - 11 = 0 (vérification : A(1 ;2) donne 3 + 8 - 11 = 0 ✓).
Réponse : 3x + 4y - 11 = 0.

Méthode utilisée : a(x-x_A)+b(y-y_A)=0.

Erreur fréquente : Erreur de signe en développant.

Faire les 10 exercices types sur vecteur normal à une droite8 autres exercices corrigés pas à pas, du plus simple au plus complet.

Questions fréquentes

C'est quoi un vecteur normal, simplement ?

C'est une flèche perpendiculaire à une droite. Image : un mât de drapeau planté bien droit dans le sol est « normal » au sol. Le vecteur normal joue ce rôle par rapport à la droite.

Comment trouver un vecteur normal à partir de l'équation ?

On lit simplement les coefficients de x et de y. Pour 3x + 2y − 6 = 0, le vecteur normal est (3 ; 2). Le terme tout seul (ici −6) ne compte pas.

Quelle différence entre vecteur normal et vecteur directeur ?

Le vecteur directeur suit la droite (il va dans son sens), le vecteur normal lui est perpendiculaire. Si l'un est (a ; b), l'autre est (−b ; a) : ils sont à angle droit.

À quoi sert le vecteur normal ?

Surtout à trouver rapidement l'équation d'une droite quand on connaît un point et une direction perpendiculaire, et à montrer que deux droites sont perpendiculaires.

Comment écrire l'équation d'une droite avec un vecteur normal ?

Si la droite passe par A(x_A ; y_A) et a pour normal (a ; b), son équation est a(x − x_A) + b(y − y_A) = 0. On développe ensuite pour obtenir la forme ax + by + c = 0.

Tout sur produit scalaire et géométrie en première

Produit scalaire dans le plan, vecteur normal, équations de droites et de cercles.

Le chapitre complet, avec fiche et exercices corrigés en PDF :

Géométrie repéréePremière spé maths