Les étapes
- 1
Relever les coordonnées
On détermine les coordonnées de vecteur u (x ;y) et vecteur v (x' ;y'). - 2
Appliquer la formule
On calcule vecteur u · vecteur v = xx' + yy'. - 3
Interpréter
Si le résultat est 0, les vecteurs sont orthogonaux. Pour un angle, on utilise cos(θ) = (vecteur u · vecteur v)/(‖ vecteur u ‖ ‖ vecteur v ‖).
Exemple corrigé
Calculer le produit scalaire de vecteur u (2 ;3) et vecteur v (4 ;1).
- 1.Coordonnées : vecteur u (2 ;3), vecteur v (4 ;1).
- 2.vecteur u · vecteur v = 2× 4 + 3× 1 = 8 + 3.
- 3.vecteur u · vecteur v = 11 (non nul : les vecteurs ne sont pas orthogonaux).
Deuxième exemple
Calculer le produit scalaire de vecteur u (-3 ;4) et vecteur v (4 ;3).
- 1.On multiplie les abscisses : -3 × 4 = -12.
- 2.On multiplie les ordonnées : 4 × 3 = 12.
- 3.On additionne : -12 + 12 = 0.
Piège à éviter
Questions fréquentes
Que signifie un produit scalaire négatif ?
Le résultat est-il un vecteur ?
Comment calculer un produit scalaire sans coordonnées ?
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