Probabilités et variables aléatoires en Première STMG
Probabilités conditionnelles, arbres pondérés, indépendance, variables aléatoires et espérance en Première STMG.
Les probabilités modélisent les situations soumises au hasard : un tirage, un jeu, un contrôle qualité. Une variable aléatoire associe un nombre à chaque issue d'une expérience aléatoire — par exemple le gain à un jeu ou le nombre de pièces défectueuses dans un lot.
Au programme : calculer des probabilités (équiprobabilité, événements contraires et incompatibles), décrire une variable aléatoire par sa loi de probabilité (les valeurs possibles avec leurs probabilités), puis calculer son espérance E(X)=∑xipiE(X)=Σ xᵢ pᵢ. L'espérance représente le résultat moyen attendu en répétant l'expérience un grand nombre de fois.
Application phare : décider si un jeu est favorable ou équitable (l'espérance de gain est alors nulle). Piège classique : oublier une issue, ou que la somme des probabilités d'une loi doit toujours valoir 11.
Probabilités et variables aléatoires en Première STMG : cours complet
Les probabilités mesurent le hasard. Les variables aléatoires associent à chaque issue un nombre, et permettent de calculer l'espérance (gain moyen) et l'écart-type (mesure de risque).