Les étapes pour utiliser un arbre pondéré
- 1
Construire l'arbre
Premier niveau : A et A̅ avec P(A) et P(A̅). Second niveau : B et B̅ avec les conditionnelles P_A(B), P_A̅(B)… - 2
Multiplier le long d'un chemin
La probabilité d'un chemin (donc d'une intersection) est le produit des probabilités rencontrées : par exemple P(A ∩ B) = P(A) P_A(B). - 3
Additionner pour un événement global
Pour P(B), on additionne les probabilités de tous les chemins menant à B (probabilités totales).
Exemple corrigé : utiliser un arbre pondéré
Une usine : 60% des pièces viennent de la machine A, le reste de A̅. A produit 5% de pièces défectueuses (D), A̅ en produit 10%. Calculer P(D).
- 1.P(A) = 0,6, P(A̅) = 0,4, P_A(D) = 0,05, P_A̅(D) = 0,10.
- 2.Chemins menant à D : P(A ∩ D) = 0,6× 0,05 = 0,03 et P(A̅ ∩ D) = 0,4× 0,10 = 0,04.
- 3.Probabilités totales : P(D) = 0,03 + 0,04 = 0,07.
Résultat : P(D) = 0,07.
Piège à éviter avec la probabilité conditionnelle
La somme des probabilités des branches issues d'un même nœud vaut toujours 1.
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