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Exercices corrigés : Variables aléatoires — Première spécialité

Besoin de revoir la leçon avant de te lancer ? Cours et fiche de révision : Variables aléatoires

Niveau
Première spécialité
Chapitre
Variables aléatoires
Nombre d'exercices
20 exercices corrigés
Difficulté
Facile à approfondi

Modéliser un gain, une durée ou un score par un nombre, c'est définir une variable aléatoire. En Première, tout part du tableau de la loi de probabilité : une ligne de valeurs xᵢ, une ligne de probabilités dont la somme fait 1. L'espérance E(X) s'en déduit comme une moyenne pondérée — c'est le gain moyen si l'on rejouait un très grand nombre de fois —, puis la variance V(X) et l'écart-type mesurent la dispersion autour d'elle. Ces exercices corrigés vont du remplissage d'une loi aux jeux équitables et aux transformations affines, en expliquant chaque étape.

Cherche d'abord par toi-même, puis clique sur « Voir la correction » : chaque étape est détaillée avec rappels de cours et erreurs fréquentes à éviter.

1

Exercice 1 — Vérifier une loi

Application directe

X prend les valeurs 0,1,2 avec P(X=0)=0,3, P(X=1)=0,5, P(X=2)=p.

Déterminer p.

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Correction détaillée

  1. 1

    La somme des probabilités vaut 1 : 0,3+0,5+p=1, donc p=0,2.

Réponse : p=0,2.

Rappel de cours : Dans une loi de probabilité, Σᵢ P(X=xᵢ)=1.

2

Exercice 2 — Calculer une espérance

Application directe

Avec P(X=0)=0,3, P(X=1)=0,5, P(X=2)=0,2, calculer E(X).

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Correction détaillée

  1. 1

    E(X)=Σᵢ xᵢ pᵢ=0× 0,3+1× 0,5+2× 0,2=0+0,5+0,4=0,9.

Réponse : E(X)=0,9.

Rappel de cours : Espérance : E(X)=Σᵢ xᵢ pᵢ, moyenne des valeurs pondérée par leurs probabilités.

3

Exercice 3 — Espérance d'un gain

Application directe

À un jeu, on gagne +4 € avec proba 0,25 et -1 € avec proba 0,75.

Calculer l'espérance de gain.

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Correction détaillée

  1. 1

    E(X)=4× 0,25+(-1)× 0,75=1-0,75=0,25.

  2. 2

    E(X)>0 : le jeu est favorable au joueur.

Réponse : E(X)=0,25 € : favorable au joueur.

Rappel de cours : E(X)>0 favorable, =0 équitable, <0 défavorable.

4

Exercice 4 — Nombre de « Face » en deux lancers

Application directe

On lance deux fois une pièce équilibrée.

X est le nombre de « Face » obtenus.

Donner la loi de X et son espérance.

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Correction détaillée

  1. 1

    Issues équiprobables : PP, PF, FP, FF.

  2. 2

    P(X=0)=1/4 (PP), P(X=1)=2/4=1/2 (PF, FP), P(X=2)=1/4 (FF).

  3. 3

    E(X)=0×1/4+1×1/2+2×1/4=1.

Réponse : Loi : 1/4, 1/2, 1/4 ; E(X)=1.

Rappel de cours : E(X)=Σ xᵢ P(X=xᵢ).

5

Exercice 5 — Construire une loi

À maîtriser

On lance un dé équilibré à 6 faces.

Soit X le nombre obtenu.

Donner la loi de X et calculer E(X).

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Correction détaillée

  1. 1

    Chaque valeur de 1 à 6 a la probabilité 1/6.

  2. 2

    E(X)=1/6(1+2+3+4+5+6)=21/6=3,5.

Réponse : Loi uniforme 1/6 ; E(X)=3,5.

Rappel de cours : Loi uniforme : toutes les issues ont la même probabilité. L'espérance d'un dé équilibré est 3,5.

6

Exercice 6 — Loi à partir d'un tirage

À maîtriser

Une urne contient 3 boules « 2 €» et 2 boules « 5 €».

On tire une boule, soit X le gain.

Donner la loi de X.

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Correction détaillée

  1. 1

    5 boules au total.

    P(X=2)=3/5 ; P(X=5)=2/5.

  2. 2

    Vérification : 3/5+2/5=1. ✓

Réponse : P(X=2)=3/5, P(X=5)=2/5.

Rappel de cours : La probabilité d'une valeur = nombre de cas favorables / nombre total de cas.

7

Exercice 7 — Espérance d'un tirage

À maîtriser

Avec la loi précédente (P(X=2)=3/5, P(X=5)=2/5), calculer E(X).

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Correction détaillée

  1. 1

    E(X)=2×3/5+5×2/5=6/5+10/5=16/5=3,2.

Réponse : E(X)=3,2 €.

Rappel de cours : E(X) représente le gain moyen attendu en répétant l'expérience un grand nombre de fois.

8

Exercice 8 — Lire et exploiter une loi

À maîtriser

X prend les valeurs -2, 0, 1, 3 avec les probabilités 0,1, 0,3, 0,4, 0,2.

Calculer P(X≥ 1), P(X<1) et E(X).

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Correction détaillée

  1. 1

    P(X≥ 1)=P(X=1)+P(X=3)=0,4+0,2=0,6.

  2. 2

    P(X<1)=1-P(X≥ 1)=0,4 (contraire).

  3. 3

    E(X)=-2× 0,1+0+1× 0,4+3× 0,2=-0,2+0,4+0,6=0,8.

Réponse : P(X≥ 1)=0,6, P(X<1)=0,4, E(X)=0,8.

Rappel de cours : {X<1} est le contraire de {X≥ 1}.

9

Exercice 9 — Nombre de boules rouges, sans remise

À maîtriser

Une urne contient 3 boules rouges et 2 bleues.

On tire deux boules successivement sans remise.

X est le nombre de boules rouges obtenues.

Donner la loi de X et E(X).

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Correction détaillée

  1. 1

    P(X=0)=2/5×1/4=1/10 (deux bleues).

  2. 2

    P(X=2)=3/5×2/4=3/10 (deux rouges).

  3. 3

    P(X=1)=1-1/10-3/10=6/10.

  4. 4

    E(X)=0+1× 0,6+2× 0,3=1,2.

Réponse : P(X=0)=0,1, P(X=1)=0,6, P(X=2)=0,3 ; E(X)=1,2.

Rappel de cours : Pour la dernière valeur, on peut utiliser que la somme des probabilités vaut 1 (puis vérifier par l'arbre : 3/5×2/4+2/5×3/4=6/10).

10

Exercice 10 — Variance par la définition

Type contrôle

Avec P(X=0)=0,3, P(X=1)=0,5, P(X=2)=0,2 et E(X)=0,9, calculer V(X) par la définition.

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Correction détaillée

  1. 1

    V(X)=Σᵢ (xᵢ-E(X))²pᵢ.

  2. 2

    =0,3(0-0,9)²+0,5(1-0,9)²+0,2(2-0,9)².

  3. 3

    =0,3× 0,81+0,5× 0,01+0,2× 1,21=0,243+0,005+0,242=0,49.

Réponse : V(X)=0,49.

Rappel de cours : Variance (définition) : V(X)=Σᵢ (xᵢ-E(X))²pᵢ.

11

Exercice 11 — Variance par König-Huygens

Type contrôle

Reprendre la loi précédente et calculer V(X) par la formule V(X)=E(X²)-E(X)².

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Correction détaillée

  1. 1

    E(X²)=0²× 0,3+1²× 0,5+2²× 0,2=0+0,5+0,8=1,3.

  2. 2

    V(X)=1,3-0,9²=1,3-0,81=0,49 (cohérent).

Réponse : V(X)=0,49.

Rappel de cours : König-Huygens : V(X)=E(X²)-E(X)², souvent plus rapide. E(X²)=Σ xᵢ² pᵢ.

Erreur fréquente : Ne pas confondre E(X²) et E(X)² : leur différence est justement la variance.

12

Exercice 12 — Écart-type

Type contrôle

Sachant V(X)=0,49, calculer l'écart-type σ(X).

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Correction détaillée

  1. 1

    σ(X)=√(V(X))=√(0,49)=0,7.

Réponse : σ(X)=0,7.

Rappel de cours : σ(X)=√(V(X)) : même unité que X, plus parlant pour la dispersion.

13

Exercice 13 — Gain net d'un jeu

Type contrôle

Un jeu coûte 2 € la partie.

On gagne 6 € avec proba 0,3, rien sinon.

Soit G le gain net.

Calculer E(G).

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Correction détaillée

  1. 1

    Gain net : 6-2=4 € (proba 0,3) ou 0-2=-2 € (proba 0,7).

  2. 2

    E(G)=4× 0,3+(-2)× 0,7=1,2-1,4=-0,2.

Réponse : E(G)=-0,2 € : jeu défavorable au joueur.

Rappel de cours : Le gain net retranche la mise à chaque issue.

14

Exercice 14 — Même espérance, risques différents

Type contrôle

Jeu A : on gagne 10 € ou on perd 10 €, avec probabilité 1/2 chacun.

Jeu B : on gagne 1 € ou on perd 1 €, avec probabilité 1/2 chacun.

Comparer les espérances, puis les variances.

Interpréter.

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Correction détaillée

  1. 1

    E(A)=10×1/2-10×1/2=0 et E(B)=0 : en moyenne, aucun jeu ne rapporte ni ne coûte.

  2. 2

    V(A)=1/2(10-0)²+1/2(-10-0)²=100, σ_A=10.

    V(B)=1, σ_B=1.

  3. 3

    Le jeu A est bien plus risqué : ses gains s'écartent beaucoup plus de la moyenne.

Réponse : Espérances égales (0) ; V(A)=100, V(B)=1 : A est plus risqué.

Rappel de cours : L'espérance mesure la valeur moyenne ; la variance et l'écart type mesurent la dispersion, c'est-à-dire le risque.

15

Exercice 15 — Type bac : mise équitable

Type bac / défi

Un jeu rapporte 10 € avec proba 0,2 et 0 € sinon.

Quelle mise m rend le jeu équitable ?

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Correction détaillée

  1. 1

    Gain net : 10-m (proba 0,2) ou -m (proba 0,8).

  2. 2

    E(G)=(10-m)× 0,2+(-m)× 0,8=2-0,2m-0,8m=2-m.

  3. 3

    Équitable : E(G)=0 ⇔ m=2 €.

Réponse : Mise équitable m=2 € (=E du gain brut =10× 0,2).

Rappel de cours : Jeu équitable ⇔ E( gain net )=0 ⇔ mise =E( gain brut ).

16

Exercice 16 — Type bac : transformation affine

Type bac / défi

On pose Y=3X+2 avec E(X)=0,9 et V(X)=0,49.

Calculer E(Y) et V(Y).

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Correction détaillée

  1. 1

    E(3X+2)=3E(X)+2=3× 0,9+2=4,7.

  2. 2

    V(3X+2)=3²V(X)=9× 0,49=4,41.

Réponse : E(Y)=4,7 ; V(Y)=4,41.

Rappel de cours : E(aX+b)=aE(X)+b ; V(aX+b)=a² V(X) (la constante b disparaît).

Erreur fréquente : Pour la variance, le coefficient passe au carré et le +2 disparaît : V(3X+2)=9V(X).

17

Exercice 17 — Type bac : loi avec paramètre

Type bac / défi

X prend les valeurs -1,0,1 avec P(X=-1)=a, P(X=0)=0,5, P(X=1)=a. 1) Déterminer a. 2) Calculer E(X) et V(X).

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Correction détaillée

  1. 1

    Somme =1 : a+0,5+a=1, donc 2a=0,5, a=0,25.

  2. 2

    E(X)=-1× 0,25+0× 0,5+1× 0,25=0.

  3. 3

    E(X²)=1× 0,25+0+1× 0,25=0,5.

    V(X)=0,5-0²=0,5.

Réponse : a=0,25 ; E(X)=0 ; V(X)=0,5.

Rappel de cours : On trouve le paramètre par Σ pᵢ=1, puis on applique E(X) et König-Huygens.

18

Exercice 18 — Type bac : décision par l'espérance

Type bac / défi

Une loterie vend 1000 tickets à 2 € chacun.

Il y a un lot de 800 € et un lot de 200 €.

Soit G le gain net d'un joueur.

Calculer E(G) et conclure.

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Correction détaillée

  1. 1

    Un ticket gagne 800 € avec proba 1/1000, 200 € avec proba 1/1000, 0 sinon.

    Gain net = gain -2.

  2. 2

    Espérance du gain brut : 800×1/1000+200×1/1000=0,8+0,2=1 €.

  3. 3

    E(G)=1-2=-1 €.

    En moyenne, chaque joueur perd 1 € : la loterie est défavorable au joueur (favorable à l'organisateur).

Réponse : E(G)=-1 € : jeu défavorable au joueur.

Rappel de cours : Espérance du gain net = espérance du gain brut - mise. Un E(G)<0 profite à l'organisateur.

19

Exercice 19 — Type bac : prime d'assurance

Type bac / défi

Un assureur fait payer 300 € par an.

Pour un client, il rembourse 5 000 € avec une probabilité de 0,02, 1 000 € avec une probabilité de 0,1, et rien sinon.

On note G le gain de l'assureur pour un client.

  1. 1.Donner la loi de G.
  2. 2.Calculer E(G) et l'interpréter.
  3. 3.Quelle prime faudrait-il fixer pour que le gain moyen soit de 50 € par client ?
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Correction détaillée

  1. 1

    1) G=300- remboursement : G=-4 700 avec P=0,02, G=-700 avec P=0,1, G=300 avec P=0,88.

  2. 2

    2) E(G)=-4 700× 0,02-700× 0,1+300× 0,88=-94-70+264=100.

    Sur un grand nombre de clients, l'assureur gagne en moyenne 100 € par client.

  3. 3

    3) Remboursement moyen : 5 000× 0,02+1 000× 0,1=200 €.

    Avec une prime p, E(G)=p-200=50⇔ p=250 €.

Réponse : E(G)=100 € ; prime de 250 € pour un gain moyen de 50 €.

Rappel de cours : E(a-X)=a-E(X) : on peut raisonner sur le remboursement moyen.

20

Exercice 20 — Type bac : le plus grand de deux dés

Type bac / défi

On lance deux dés équilibrés.

X est le plus grand des deux résultats.

  1. 1.Calculer P(X≤ k) pour k∈{1,…,6}.
  2. 2.En déduire que P(X=k)=(2k-1)/36.
  3. 3.Calculer E(X).
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Correction détaillée

  1. 1

    1) X≤ k signifie que les deux dés donnent au plus k : k× k issues sur 36.

    P(X≤ k)=k²/36.

  2. 2

    2) P(X=k)=P(X≤ k)-P(X≤ k-1)=(k²-(k-1)²)/36=(2k-1)/36.

  3. 3

    Contrôle : (1+3+5+7+9+11)/36=36/36=1.

  4. 4

    3) E(X)=(1× 1+2× 3+3× 5+4× 7+5× 9+6× 11)/36=161/36≈ 4,47.

Réponse : P(X=k)=(2k-1)/36 et E(X)=161/36≈ 4,47.

Rappel de cours : Passer par P(X≤ k) (fonction de répartition) simplifie souvent le calcul de la loi d'un maximum.

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