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Exercices corrigés : Variables aléatoires — Première spécialité

Besoin de revoir la leçon avant de te lancer ? Cours et fiche de révision : Variables aléatoires

Niveau
Première spécialité
Chapitre
Variables aléatoires
Nombre d'exercices
14 exercices corrigés
Difficulté
Facile à approfondi

Modéliser un gain, une durée ou un score par un nombre, c'est définir une variable aléatoire. En Première, tout part du tableau de la loi de probabilité : une ligne de valeurs xᵢ, une ligne de probabilités dont la somme fait 1. L'espérance E(X) s'en déduit comme une moyenne pondérée — c'est le gain moyen si l'on rejouait un très grand nombre de fois —, puis la variance V(X) et l'écart-type mesurent la dispersion autour d'elle. Ces exercices corrigés vont du remplissage d'une loi aux jeux équitables et aux transformations affines, en expliquant chaque étape.

Cherche d'abord par toi-même, puis clique sur « Voir la correction » : chaque étape est détaillée avec rappels de cours et erreurs fréquentes à éviter.

1

Exercice 1Vérifier une loi

Application directe

X prend les valeurs 0,1,2 avec P(X=0)=0,3, P(X=1)=0,5, P(X=2)=p.

Déterminer p.

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Correction détaillée

  1. 1

    La somme des probabilités vaut 1 : 0,3+0,5+p=1, donc p=0,2.

Réponse : p=0,2.

Rappel de cours : Dans une loi de probabilité, Σᵢ P(X=xᵢ)=1.

2

Exercice 2Calculer une espérance

Application directe

Avec P(X=0)=0,3, P(X=1)=0,5, P(X=2)=0,2, calculer E(X).

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Correction détaillée

  1. 1

    E(X)=Σᵢ xᵢ pᵢ=0× 0,3+1× 0,5+2× 0,2=0+0,5+0,4=0,9.

Réponse : E(X)=0,9.

Rappel de cours : Espérance : E(X)=Σᵢ xᵢ pᵢ, moyenne des valeurs pondérée par leurs probabilités.

3

Exercice 3Espérance d'un gain

Application directe

À un jeu, on gagne +4 € avec proba 0,25 et -1 € avec proba 0,75.

Calculer l'espérance de gain.

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Correction détaillée

  1. 1

    E(X)=4× 0,25+(-1)× 0,75=1-0,75=0,25.

  2. 2

    E(X)>0 : le jeu est favorable au joueur.

Réponse : E(X)=0,25 € : favorable au joueur.

Rappel de cours : E(X)>0 favorable, =0 équitable, <0 défavorable.

4

Exercice 4Construire une loi

À maîtriser

On lance un dé équilibré à 6 faces.

Soit X le nombre obtenu.

Donner la loi de X et calculer E(X).

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Correction détaillée

  1. 1

    Chaque valeur de 1 à 6 a la probabilité 1/6.

  2. 2

    E(X)=1/6(1+2+3+4+5+6)=21/6=3,5.

Réponse : Loi uniforme 1/6 ; E(X)=3,5.

Rappel de cours : Loi uniforme : toutes les issues ont la même probabilité. L'espérance d'un dé équilibré est 3,5.

5

Exercice 5Loi à partir d'un tirage

À maîtriser

Une urne contient 3 boules « 2 €» et 2 boules « 5 €».

On tire une boule, soit X le gain.

Donner la loi de X.

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Correction détaillée

  1. 1

    5 boules au total.

    P(X=2)=3/5 ; P(X=5)=2/5.

  2. 2

    Vérification : 3/5+2/5=1. ✓

Réponse : P(X=2)=3/5, P(X=5)=2/5.

Rappel de cours : La probabilité d'une valeur = nombre de cas favorables / nombre total de cas.

6

Exercice 6Espérance d'un tirage

À maîtriser

Avec la loi précédente (P(X=2)=3/5, P(X=5)=2/5), calculer E(X).

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Correction détaillée

  1. 1

    E(X)=2×3/5+5×2/5=6/5+10/5=16/5=3,2.

Réponse : E(X)=3,2 €.

Rappel de cours : E(X) représente le gain moyen attendu en répétant l'expérience un grand nombre de fois.

7

Exercice 7Variance par la définition

Type contrôle

Avec P(X=0)=0,3, P(X=1)=0,5, P(X=2)=0,2 et E(X)=0,9, calculer V(X) par la définition.

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Correction détaillée

  1. 1

    V(X)=Σᵢ (xᵢ-E(X))²pᵢ.

  2. 2

    =0,3(0-0,9)²+0,5(1-0,9)²+0,2(2-0,9)².

  3. 3

    =0,3× 0,81+0,5× 0,01+0,2× 1,21=0,243+0,005+0,242=0,49.

Réponse : V(X)=0,49.

Rappel de cours : Variance (définition) : V(X)=Σᵢ (xᵢ-E(X))²pᵢ.

8

Exercice 8Variance par König-Huygens

Type contrôle

Reprendre la loi précédente et calculer V(X) par la formule V(X)=E(X²)-E(X)².

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Correction détaillée

  1. 1

    E(X²)=0²× 0,3+1²× 0,5+2²× 0,2=0+0,5+0,8=1,3.

  2. 2

    V(X)=1,3-0,9²=1,3-0,81=0,49 (cohérent).

Réponse : V(X)=0,49.

Rappel de cours : König-Huygens : V(X)=E(X²)-E(X)², souvent plus rapide. E(X²)=Σ xᵢ² pᵢ.

Erreur fréquente : Ne pas confondre E(X²) et E(X)² : leur différence est justement la variance.

9

Exercice 9Écart-type

Type contrôle

Sachant V(X)=0,49, calculer l'écart-type σ(X).

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Correction détaillée

  1. 1

    σ(X)=√(V(X))=√(0,49)=0,7.

Réponse : σ(X)=0,7.

Rappel de cours : σ(X)=√(V(X)) : même unité que X, plus parlant pour la dispersion.

10

Exercice 10Gain net d'un jeu

Type contrôle

Un jeu coûte 2 € la partie.

On gagne 6 € avec proba 0,3, rien sinon.

Soit G le gain net.

Calculer E(G).

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Correction détaillée

  1. 1

    Gain net : 6-2=4 € (proba 0,3) ou 0-2=-2 € (proba 0,7).

  2. 2

    E(G)=4× 0,3+(-2)× 0,7=1,2-1,4=-0,2.

Réponse : E(G)=-0,2 € : jeu défavorable au joueur.

Rappel de cours : Le gain net retranche la mise à chaque issue.

11

Exercice 11Type bac : mise équitable

Type bac / défi

Un jeu rapporte 10 € avec proba 0,2 et 0 € sinon.

Quelle mise m rend le jeu équitable ?

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Correction détaillée

  1. 1

    Gain net : 10-m (proba 0,2) ou -m (proba 0,8).

  2. 2

    E(G)=(10-m)× 0,2+(-m)× 0,8=2-0,2m-0,8m=2-m.

  3. 3

    Équitable : E(G)=0 ⇔ m=2 €.

Réponse : Mise équitable m=2 € (=E du gain brut =10× 0,2).

Rappel de cours : Jeu équitable ⇔ E( gain net )=0 ⇔ mise =E( gain brut ).

12

Exercice 12Type bac : transformation affine

Type bac / défi

On pose Y=3X+2 avec E(X)=0,9 et V(X)=0,49.

Calculer E(Y) et V(Y).

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Correction détaillée

  1. 1

    E(3X+2)=3E(X)+2=3× 0,9+2=4,7.

  2. 2

    V(3X+2)=3²V(X)=9× 0,49=4,41.

Réponse : E(Y)=4,7 ; V(Y)=4,41.

Rappel de cours : E(aX+b)=aE(X)+b ; V(aX+b)=a² V(X) (la constante b disparaît).

Erreur fréquente : Pour la variance, le coefficient passe au carré et le +2 disparaît : V(3X+2)=9V(X).

13

Exercice 13Type bac : loi avec paramètre

Type bac / défi

X prend les valeurs -1,0,1 avec P(X=-1)=a, P(X=0)=0,5, P(X=1)=a. 1) Déterminer a. 2) Calculer E(X) et V(X).

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Correction détaillée

  1. 1

    Somme =1 : a+0,5+a=1, donc 2a=0,5, a=0,25.

  2. 2

    E(X)=-1× 0,25+0× 0,5+1× 0,25=0.

  3. 3

    E(X²)=1× 0,25+0+1× 0,25=0,5.

    V(X)=0,5-0²=0,5.

Réponse : a=0,25 ; E(X)=0 ; V(X)=0,5.

Rappel de cours : On trouve le paramètre par Σ pᵢ=1, puis on applique E(X) et König-Huygens.

14

Exercice 14Type bac : décision par l'espérance

Type bac / défi

Une loterie vend 1000 tickets à 2 € chacun.

Il y a un lot de 800 € et un lot de 200 €.

Soit G le gain net d'un joueur.

Calculer E(G) et conclure.

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Correction détaillée

  1. 1

    Un ticket gagne 800 € avec proba 1/1000, 200 € avec proba 1/1000, 0 sinon.

    Gain net = gain -2.

  2. 2

    Espérance du gain brut : 800×1/1000+200×1/1000=0,8+0,2=1 €.

  3. 3

    E(G)=1-2=-1 €.

    En moyenne, chaque joueur perd 1 € : la loterie est défavorable au joueur (favorable à l'organisateur).

Réponse : E(G)=-1 € : jeu défavorable au joueur.

Rappel de cours : Espérance du gain net = espérance du gain brut - mise. Un E(G)<0 profite à l'organisateur.

Tout sur probabilités en première

Probabilités conditionnelles, arbres pondérés, variables aléatoires et loi binomiale.

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