MathLvl
Notion

L'arbre de probabilité

Un arbre de probabilité (ou arbre pondéré) est un schéma qui représente les issues successives d'une expérience aléatoire à plusieurs étapes. Chaque branche porte une probabilité, et l'ensemble des branches partant d'un même nœud a une somme de probabilités égale à 1. Deux règles fondamentales le régissent : on multiplie les probabilités le long d'un chemin pour obtenir la probabilité d'une issue, et on additionne les probabilités des chemins menant à un même événement (probabilités totales). L'arbre est l'outil visuel de référence pour les probabilités conditionnelles : les branches du second niveau portent des probabilités sachant l'étape précédente. Il clarifie les tirages successifs, les tests ou les contrôles.

Définitions

Arbre pondéré
Un arbre pondéré représente une expérience à plusieurs étapes. Les branches du premier niveau portent les probabilités d'un premier événement (par exemple P(A) et P(A̅)) ; les branches du second niveau portent les probabilités conditionnelles (par exemple P_A(B), c'est-à-dire « B sachant A »).
Chemin et issue
Un chemin part de la racine et descend jusqu'à une extrémité : il correspond à une issue de l'expérience, par exemple « A puis B », noté A ∩ B. La probabilité d'un chemin est le produit des probabilités rencontrées le long de ce chemin.
Règle des nœuds
La somme des probabilités des branches issues d'un même nœud vaut toujours 1 : P(A) + P(A̅) = 1 au premier niveau, P_A(B) + P_A(B̅) = 1 au second. C'est la vérification de base d'un arbre correctement construit.

Formules

Les formules à connaître. Clique sur une formule pour la fiche détaillée.

Méthodes

Les démarches pas à pas. Clique pour la méthode complète avec exemple résolu.

Deux exercices pour vérifier

Cherche d'abord, puis clique sur « Voir la correction ». La série complète est sur la page d'exercices.

1

Compléter une branche

Niveau 1 · Application directe
Sur un arbre, P(A) = 0,7. Donner P(A̅).
Voir la correction
  1. 1.
    Les deux branches du premier nœud somment à 1.
  2. 2.
    P(A̅) = 1 - 0,7 = 0,3.
Réponse : 0,3.
2

Branche conditionnelle

Niveau 1 · Application directe
On a P_A(B) = 0,25. Donner P_A(B̅).
Voir la correction
  1. 1.
    P_A(B̅) = 1 - P_A(B) = 1 - 0,25 = 0,75.
Réponse : 0,75.
Faire les 10 exercices types sur arbre de probabilité8 autres exercices corrigés pas à pas, du plus simple au plus complet.

Questions fréquentes

Quand multiplier et quand additionner sur un arbre ?

On multiplie les probabilités le long d'un même chemin (de haut en bas). On additionne les probabilités de plusieurs chemins différents quand ils mènent au même événement.

Que doit valoir la somme des branches d'un nœud ?

Toujours 1. Si ce n'est pas le cas, il y a une erreur : c'est la première vérification à faire sur un arbre.

Quelle est la différence entre une branche et un chemin ?

Une branche porte une probabilité simple ou conditionnelle (ex. P_A(B)). Un chemin est une suite de branches de la racine à une extrémité ; sa probabilité est le produit des branches (ex. P(A ∩ B)).

La somme des probabilités de toutes les extrémités vaut combien ?

1, car les extrémités de l'arbre représentent toutes les issues possibles de l'expérience.

Comment calculer la probabilité d'un chemin ?

On multiplie les probabilités de toutes les branches du chemin : P(A ∩ B) = P(A) × P_A(B). Pour la probabilité d'un événement obtenu par plusieurs chemins, on additionne ces chemins.

Notions liées

Pour aller plus loin, explore les notions du même thème.

Tout sur probabilités en première

Probabilités conditionnelles, arbres pondérés, variables aléatoires et loi binomiale.

Le chapitre complet, avec fiche et exercices corrigés en PDF :

Probabilités conditionnellesPremière spé maths