Loi, espérance, variance et écart-type d'une variable aléatoire discrète.
Une variable aléatoire XX est une fonction qui à chaque issue d'une expérience associe un nombre. Outil qui transforme les probabilités en statistiques quantitatives : on calcule l'espérance, la variance, l'écart-type. Indispensable pour comprendre jeux, assurances, paris.
Au programme : loi de probabilité d'une variable aléatoire discrète (tableau associant à chaque valeur sa probabilité) ; espérance E(X)=∑ixiP(X=xi)E(X)=Σᵢ xᵢ P(X=xᵢ) ; variance V(X)=E((X−E(X))2)=E(X2)−E(X)2V(X)=E((X-E(X))²)=E(X²)-E(X)² ; écart-type σ(X)=V(X)σ(X)=√(V(X)) ; linéarité de l'espérance E(aX+b)=aE(X)+bE(aX+b)=aE(X)+b. Application : jeu équitable (E(X)=0E(X)=0 pour le gain).
Pièges classiques : oublier de multiplier xx par P(X=x)P(X=x) ; confondre variance et écart-type ; mal appliquer la formule de König V(X)=E(X2)−E(X)2V(X)=E(X²)-E(X)². Méthode : dresser le tableau de la loi, vérifier que la somme des probabilités fait 1, calculer ligne par ligne.
Teste tes connaissances et vérifie que tu maîtrises le chapitre.
QCM — Variables aléatoires (Première spé)
Leçon complète
Variables aléatoires en Première spé : cours complet
Une variable aléatoireXX associe à chaque issue d'une expérience un nombre. Tu apprends à calculer son espérance (valeur moyenne), sa variance et son écart-type (mesures de dispersion).
Définition
Variable aléatoire
Soit une expérience aléatoire d'univers ΩΩ. Une variable aléatoireXX est une fonction de ΩΩ dans Rℝ : à chaque issue ωω, on associe un réel X(ω)X(ω).
Exemple
Lancer un dé. La variable aléatoire XX = « numéro obtenu » prend les valeurs 1,2,3,4,5,61, 2, 3, 4, 5, 6.
Loi de probabilité
Définition
La loi de probabilité de XX est le tableau qui donne, pour chaque valeur xixᵢ prise par XX, la probabilité P(X=xi)P(X = xᵢ).
Propriété
i∑P(X=xi)=1Σᵢ P(X = xᵢ) = 1
Exemple (dé)
xx
11
22
33
44
55
66
P(X=x)P(X = x)
611/6
611/6
611/6
611/6
611/6
611/6
Espérance
Définition
E(X)=i∑xi×P(X=xi)E(X) = Σᵢ xᵢ × P(X = xᵢ)
Interprétation
C'est la valeur moyenne qu'on s'attend à obtenir si on répète l'expérience un grand nombre de fois.