MathLvl
Question transversaleMathsSESRisque, assurance et décision

Combien seriez-vous prêt à payer pour un jeu dont le gain moyen est infini ?

Un jeu qui paie 2ᵏ € si le premier « pile » arrive au k-ième lancer a une espérance infinie (somme de 1 + 1 + 1 + …), mais personne ne paierait plus de quelques euros. Avec une utilité logarithmique, l'utilité espérée vaut Σ k ln2/2ᵏ = 2 ln 2 : le jeu vaut 4 € certains.

Grand oral session 2027 : exposé de 10 minutes debout, puis 10 minutes d'échange, sans calculatrice. Plan prévu pour 10 min.

Pourquoi cette question : un modèle d'introduction

Le jury attend que vous expliquiez pourquoi vous avez choisi la question. Inspirez-vous de ce modèle, mais racontez votre propre parcours.

J'ai découvert un jeu proposé au XVIIIᵉ siècle par Nicolas Bernoulli : on lance une pièce jusqu'à obtenir pile, et l'on gagne 2 € si c'est au premier lancer, 4 € au deuxième, 8 € au troisième… Son gain moyen est infini, mais aucune personne raisonnable ne paierait cher pour y jouer. Ce paradoxe a donné naissance à la notion d'utilité, centrale en économie.

L'enjeu et les notions du programme

Calculer une espérance qui diverge, puis la somme d'une série convergente, pour comprendre le rôle d'une utilité concave dans la décision.

Mathématiques

  • Espérance d'une variable aléatoire, sommes infinies (première, terminale)
  • Série sumk/2^(k)=2 (terminale, approfondissement)
  • Logarithme (terminale)

Sciences économiques et sociales

  • Comportement face au risque, aversion au risque (première)
  • Rationalité et décision (première)

Le plan de l'exposé en 10 min

  1. 1. Introduction

    1 min

    On lance une pièce jusqu'au premier « pile ». S'il arrive au k-ième lancer, on gagne 2^(k) €. Problématique : combien vaut ce jeu, et pourquoi l'espérance ne suffit-elle pas à répondre ?

  2. 2. Mathématiques : une espérance infinie

    3 min

    Le premier pile arrive au k-ième lancer avec la probabilité 1/2^(k). Espérance du gain : Σ_k≥11/2^(k)×2^(k)=1+1+1+… : la somme partielle des n premiers termes vaut n, elle tend vers +∞.

    Pourtant, la probabilité de gagner plus de 16 € (pile après le 4ᵉ lancer) n'est que de 1/16, et celle de gagner plus de 1 000 € inférieure à 0,1 %. Le gain médian est de 2 ou 4 €. L'espérance infinie vient de gains énormes extrêmement improbables.

  3. 3. La solution de Bernoulli : l'utilité

    4 min

    Daniel Bernoulli propose en 1738 de raisonner sur l'utilité, qui croît moins vite que la richesse : u(x)=ln x. Utilité espérée : Σ_k≥11/2^(k)ln(2^(k))=ln2Σ_k≥1k/2^(k).

    La série sumk/2^(k) converge et vaut 2 : 1/2+2/4+3/8+4/16+…=2. L'utilité espérée vaut donc 2ln2=ln4 : le jeu équivaut, pour cette personne, à 4 € certains.

    Les gains énormes et improbables ne comptent presque plus, car le logarithme les comprime. C'est l'origine de la théorie de l'utilité espérée, qui explique l'aversion au risque et l'assurance. En SES, on la discute à la lumière de l'économie comportementale, qui montre d'autres biais (surpondération des faibles probabilités, aversion aux pertes).

  4. 4. Conclusion

    2 min

    Le jeu de Saint-Pétersbourg a une espérance infinie, mais personne ne paierait cher pour y jouer : avec une utilité logarithmique, il ne vaut que 4 €. Le paradoxe a fondé l'idée qu'on décide selon l'utilité et non selon le gain moyen. J'ouvre sur les loteries, où l'on surpondère au contraire les très faibles probabilités de gros gains.

Ce que j'écris au tableau

Pas de calculatrice ni de support numérique : un calcul clé écrit au tableau rend l'exposé concret et montre la solidité des connaissances.

E(G)=Σ_k≥11/2^(k)×2^(k)=1+1+1+…=+∞
E(ln G)=ln2Σ_k≥1k/2^(k)=2ln2=ln4 ⇒ équivalent certain =4 euros

Conclusion : la réponse à la question

Une espérance infinie ne garantit pas une valeur infinie : en raisonnant sur une utilité concave comme le logarithme, le jeu de Saint-Pétersbourg ne vaut que quelques euros. Ce paradoxe est à l'origine de la théorie de l'utilité espérée.

Les questions probables du jury

Pendant les 10 minutesd'échange, le jury vous fait préciser et approfondir, sur tout le programme de vos spécialités en lien avec la question.

Démontrez que la somme des k/2ᵏ vaut 2.

On écrit S=sumk/2^(k) ; S-S/2=Σ1/2^(k)=1, donc S/2=1 et S=2 (la convergence se justifie par ailleurs).

Pourquoi le casino ne peut-il pas proposer ce jeu ?

Sa richesse est limitée : au-delà d'un certain gain, il ne pourrait pas payer, ce qui rend l'espérance réelle finie et faible.

Quel est le gain médian ?

2 € avec probabilité 1/2, 4 € avec probabilité 1/4 : la médiane est entre 2 et 4 €.

Qu'est-ce que l'aversion aux pertes ?

Le fait, observé par Kahneman et Tversky, qu'une perte pèse plus lourd qu'un gain de même montant.

Pourquoi le logarithme comprime-t-il les gros gains ?

Sa croissance est lente : doubler un gain n'ajoute que ln 2 à l'utilité.

Les pièges qui coûtent des points

  • Croire qu'une espérance infinie signifie un gain probable élevé.
  • Oublier que la série des k/2ᵏ converge.
  • Présenter l'utilité logarithmique comme une loi psychologique exacte.

Revoir les notions

Autres questions : risque, assurance et décision

Toutes les questions maths-ses →

Préparer l'oral, pas seulement le contenu

Gestion des 20 minutes de préparation, usage du tableau, posture debout, réponses au jury : la méthode complète, conforme aux règles de la session 2027.

Méthode : traiter une question de Grand oral →