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Méthode · Seconde

Trouver une équation cartésienne

On part d'un point et d'une direction (un vecteur directeur, ou un second point), puis on traduit l'alignement par un déterminant nul.

Les étapes

  1. 1

    Déterminer un point et un vecteur directeur

    Avec deux points A et B, le vecteur directeur est vecteur AB. Sinon, on utilise le vecteur directeur donné.
  2. 2

    Écrire la colinéarité

    Un point M(x ;y) est sur la droite si vecteur AM et vecteur u sont colinéaires : (x - x_A) β - (y - y_A) α = 0.
  3. 3

    Développer

    On développe pour obtenir la forme ax + by + c = 0.

Exemple corrigé

Déterminer une équation cartésienne de la droite passant par A(1 ;2) et B(3 ;8).

  1. 1.Vecteur directeur : vecteur AB (3-1 ; 8-2) = (2 ;6).
  2. 2.Colinéarité de vecteur AM (x-1 ;y-2) et vecteur AB (2 ;6) : (x-1)× 6 - (y-2)× 2 = 0.
  3. 3.Développement : 6x - 6 - 2y + 4 = 0, soit 6x - 2y - 2 = 0, donc 3x - y - 1 = 0.
Résultat : 3x - y - 1 = 0 (ou y = 3x - 1).

Piège à éviter

On peut simplifier l'équation en divisant par un facteur commun (ici 2) pour la rendre plus lisible.

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