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Exercices corrigés : Variables aléatoires et loi binomiale — Terminale spécialité

Besoin de revoir la leçon avant de te lancer ? Cours et fiche de révision : Variables aléatoires et loi binomiale

Niveau
Terminale spécialité
Chapitre
Variables aléatoires et loi binomiale
Nombre d'exercices
40 exercices corrigés
Difficulté
Facile à type bac

Mis à jour le

Une variable aléatoire X associe un nombre à chaque issue d'une expérience ; de sa loi on déduit l'espérance E(X), la variance V(X) et l'écart-type. La loi binomiale B (n,p) compte le nombre de succès lors de n répétitions indépendantes d'une épreuve de Bernoulli de probabilité de succès p. Sa formule clé est P(X=k)= C(n, k) p^(k)(1-p)^(n-k). Ces exercices corrigés couvrent loi de probabilité, espérance, variance (König-Huygens), transformations affines, jeux équitables, puis coefficients binomiaux, probabilités binomiales, espérance et écart-type de B (n,p), probabilités cumulées et problèmes type bac. Difficulté croissante, correction d'un clic.

Cherche d'abord par toi-même, puis clique sur « Voir la correction » : chaque étape est détaillée avec rappels de cours et erreurs fréquentes à éviter.

1

Exercice 1 — Coefficients binomiaux

Application directe

Calculer C(5, 0), C(5, 1), C(5, 5) et C(5, 2).

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Correction détaillée

  1. 1

    C(5, 0) =1 et C(5, 5) =1 (une seule façon de choisir 0 ou 5 éléments).

  2. 2

    C(5, 1) =5 (cinq façons de choisir 1 élément parmi 5).

  3. 3

    C(5, 2) =(5× 4)/2=10.

Réponse : binom50=1, binom51=5, binom55=1, binom52=10.

Rappel de cours : C(n, k) compte les façons de choisir k éléments parmi n. C(n, 0) = C(n, n) =1, C(n, 1) =n.

2

Exercice 2 — Reconnaître une loi binomiale

Application directe

On lance 10 fois un dé équilibré et on compte le nombre X de « 6 » obtenus.

Justifier que X suit une loi binomiale et donner ses paramètres.

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Correction détaillée

  1. 1

    Chaque lancer est une épreuve de Bernoulli : succès « obtenir 6 » de probabilité p=1/6, échec sinon.

  2. 2

    Les 10 lancers sont identiques et indépendants, et X compte les succès.

  3. 3

    Donc X suit la loi binomiale B (10,1/6).

Réponse : X~ B (10,1/6) : n=10 répétitions, p=1/6.

Rappel de cours : Conditions pour une loi binomiale : n épreuves identiques, indépendantes, à deux issues (succès/échec), et X = nombre de succès.

3

Exercice 3 — Répondre au hasard à un QCM

Application directe

Un QCM comporte 10 questions indépendantes, chacune avec 4 réponses dont une seule juste.

Un élève répond au hasard.

X est le nombre de bonnes réponses.

Justifier la loi de X et calculer E(X).

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Correction détaillée

  1. 1

    Chaque question est une épreuve de Bernoulli de succès « bonne réponse », de probabilité 1/4.

  2. 2

    Les 10 épreuves sont identiques et indépendantes : X suit la loi binomiale B (10 ;0,25).

  3. 3

    E(X)=np=10× 0,25=2,5.

Réponse : X~ B (10 ;0,25) et E(X)=2,5.

Rappel de cours : Schéma de Bernoulli : n épreuves identiques, indépendantes, à deux issues. Le nombre de succès suit B (n ;p).

4

Exercice 4 — Vérifier une loi de probabilité

Application directe

Une variable X prend les valeurs 1,2,3 avec P(X=1)=0,2, P(X=2)=0,5, P(X=3)=p.

Déterminer p.

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Correction détaillée

  1. 1

    La somme des probabilités d'une loi vaut toujours 1.

  2. 2

    0,2+0,5+p=1, donc p=1-0,7=0,3.

Réponse : p=P(X=3)=0,3.

Rappel de cours : Dans une loi de probabilité, Σᵢ P(X=xᵢ)=1 et chaque probabilité est entre 0 et 1.

5

Exercice 5 — Calculer une espérance

Application directe

Avec P(X=1)=0,2, P(X=2)=0,5, P(X=3)=0,3, calculer E(X).

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Correction détaillée

  1. 1

    E(X)=Σᵢ xᵢ P(X=xᵢ)=1× 0,2+2× 0,5+3× 0,3.

  2. 2

    =0,2+1,0+0,9=2,1.

Réponse : E(X)=2,1.

Rappel de cours : Espérance : E(X)=Σᵢ xᵢ pᵢ. C'est la moyenne des valeurs pondérée par leurs probabilités.

6

Exercice 6 — Interpréter l'espérance

Application directe

À un jeu, le gain X (en €) vaut +5 avec proba 0,3 et -2 avec proba 0,7.

Calculer E(X) et dire si le jeu est favorable au joueur.

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Correction détaillée

  1. 1

    E(X)=5× 0,3+(-2)× 0,7=1,5-1,4=0,1.

  2. 2

    E(X)=0,1>0 : en moyenne le joueur gagne 0,10 € par partie, le jeu lui est favorable.

Réponse : E(X)=0,1 € : jeu favorable au joueur.

Rappel de cours : E(X)>0 : favorable au joueur. E(X)=0 : jeu équitable. E(X)<0 : défavorable.

7

Exercice 7 — Loi uniforme

Application directe

On tire au hasard un jeton numéroté parmi 1, 2, 3, 4.

X est le numéro obtenu.

Donner la loi de X et son espérance.

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Correction détaillée

  1. 1

    Les 4 issues sont équiprobables : P(X=k)=1/4 pour k=1,2,3,4.

  2. 2

    E(X)=(1+2+3+4)/4=10/4=2,5.

Réponse : P(X=k)=1/4 ; E(X)=2,5.

Rappel de cours : Pour une loi uniforme, l'espérance est la moyenne des valeurs.

8

Exercice 8 — Calcul direct P(X=k)

À maîtriser

Soit X~ B (4 ;0,5).

Calculer P(X=2).

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Correction détaillée

  1. 1

    Formule : P(X=k)= C(n, k) p^(k)(1-p)^(n-k).

  2. 2

    P(X=2)= C(4, 2) (0,5)²(0,5)²=6× 0,25× 0,25.

  3. 3

    =6× 0,0625=0,375.

Réponse : P(X=2)=0,375.

Rappel de cours : P(X=k)= C(n, k) p^(k)(1-p)^(n-k) : coefficient binomial × (succès)^(k) × (échec)^(n-k).

9

Exercice 9 — Probabilité d'aucun succès

À maîtriser

Soit X~ B (5 ;0,2).

Calculer P(X=0).

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Correction détaillée

  1. 1

    P(X=0)= C(5, 0) (0,2)⁰(0,8)⁵=1× 1× 0,8⁵.

  2. 2

    0,8⁵=0,32768≈ 0,328.

Réponse : P(X=0)=0,8⁵≈ 0,328.

Rappel de cours : P(X=0)=(1-p)ⁿ : aucun succès = échec à chaque épreuve.

10

Exercice 10 — Espérance et écart-type

À maîtriser

Soit X~ B (20 ;0,3).

Calculer l'espérance E(X), la variance V(X) et l'écart-type σ(X).

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Correction détaillée

  1. 1

    E(X)=np=20× 0,3=6.

  2. 2

    V(X)=np(1-p)=20× 0,3× 0,7=4,2.

  3. 3

    σ(X)=√(V(X))=√(4,2)≈ 2,05.

Réponse : E(X)=6, V(X)=4,2, σ(X)≈ 2,05.

Rappel de cours : Loi binomiale B (n,p) : E(X)=np, V(X)=np(1-p), σ(X)=√(np(1-p)).

11

Exercice 11 — Calcul direct avec un coefficient binomial

À maîtriser

Soit X~ B (6 ;0,5).

Calculer P(X=3).

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  1. 1

    P(X=3)=binom63× 0,5³× 0,5³=binom63× 0,5⁶.

  2. 2

    binom63=(6× 5× 4)/(3× 2× 1)=20 et 0,5⁶=1/64.

  3. 3

    P(X=3)=20/64=0,3125.

Réponse : P(X=3)=0,3125.

Rappel de cours : P(X=k)= C(n, k) p^(k)(1-p)^(n-k).

12

Exercice 12 — Construire une loi

À maîtriser

On lance deux pièces équilibrées.

Soit X le nombre de « Pile ».

Donner la loi de probabilité de X.

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  1. 1

    Les issues équiprobables sont PP, PF, FP, FF (chacune 1/4).

  2. 2

    X=0 (FF) : P(X=0)=1/4.

    X=1 (PF ou FP) : P(X=1)=2/4=1/2.

    X=2 (PP) : P(X=2)=1/4.

  3. 3

    Vérification : 1/4+1/2+1/4=1. ✓

Réponse : P(X=0)=1/4, P(X=1)=1/2, P(X=2)=1/4.

Rappel de cours : Pour construire une loi : lister les issues, compter les cas favorables à chaque valeur, diviser par le nombre total d'issues.

13

Exercice 13 — Espérance d'un jeu

À maîtriser

Avec la loi de X (nombre de Pile sur 2 lancers), calculer E(X).

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  1. 1

    E(X)=0×1/4+1×1/2+2×1/4=0+1/2+1/2=1.

Réponse : E(X)=1 (en moyenne, 1 Pile sur 2 lancers).

Rappel de cours : On retrouve E(X)=np=2× 0,5=1 (loi binomiale B (2;0,5)).

14

Exercice 14 — Variance par la définition

À maîtriser

Avec P(X=1)=0,2, P(X=2)=0,5, P(X=3)=0,3 et E(X)=2,1, calculer V(X) par la définition.

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Correction détaillée

  1. 1

    V(X)=Σᵢ (xᵢ-E(X))²pᵢ.

  2. 2

    =0,2(1-2,1)²+0,5(2-2,1)²+0,3(3-2,1)².

  3. 3

    =0,2× 1,21+0,5× 0,01+0,3× 0,81=0,242+0,005+0,243=0,49.

Réponse : V(X)=0,49.

Rappel de cours : Variance (définition) : V(X)=Σᵢ (xᵢ-E(X))²pᵢ, moyenne des carrés des écarts à l'espérance.

15

Exercice 15 — Au moins un succès

Type contrôle

Soit X~ B (8 ;0,25).

Calculer P(X≥ 1).

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  1. 1

    On passe par l'événement contraire : P(X≥ 1)=1-P(X=0).

  2. 2

    P(X=0)=(0,75)⁸≈ 0,1001.

  3. 3

    P(X≥ 1)=1-0,1001≈ 0,900.

Réponse : P(X≥ 1)=1-0,75⁸≈ 0,900.

Rappel de cours : « Au moins un » se calcule par le contraire : P(X≥ 1)=1-P(X=0). Évite une longue somme.

Erreur fréquente : Ne pas calculer P(X=1)+P(X=2)+… : le contraire 1-P(X=0) est bien plus rapide.

16

Exercice 16 — Probabilité cumulée P(X ≤ k)

Type contrôle

Soit X~ B (3 ;0,4).

Calculer P(X≤ 1).

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Correction détaillée

  1. 1

    P(X≤ 1)=P(X=0)+P(X=1).

  2. 2

    P(X=0)=binom30(0,4)⁰(0,6)³=0,216.

  3. 3

    P(X=1)=binom31(0,4)¹(0,6)²=3× 0,4× 0,36=0,432.

  4. 4

    P(X≤ 1)=0,216+0,432=0,648.

Réponse : P(X≤ 1)=0,648.

Rappel de cours : P(X≤ k)=Σ_i=0^(k) P(X=i). À la calculatrice : fonction « binomFRép » ou « binomcdf ».

17

Exercice 17 — Intervalle de valeurs

Type contrôle

Soit X~ B (3 ;0,4).

Calculer P(1≤ X≤ 2).

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Correction détaillée

  1. 1

    P(1≤ X≤ 2)=P(X=1)+P(X=2).

  2. 2

    P(X=1)=0,432 (vu précédemment).

  3. 3

    P(X=2)=binom32(0,4)²(0,6)¹=3× 0,16× 0,6=0,288.

  4. 4

    P(1≤ X≤ 2)=0,432+0,288=0,720.

Réponse : P(1≤ X≤ 2)=0,720.

Rappel de cours : On somme les P(X=k) pour les k de l'intervalle, ou on calcule P(X≤ 2)-P(X≤ 0).

18

Exercice 18 — Au moins deux succès

Type contrôle

Soit X~ B (10 ;0,5).

Exprimer P(X≥ 2) à l'aide de P(X=0) et P(X=1), puis calculer.

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Correction détaillée

  1. 1

    Contraire de « X≥ 2 » : « X≤ 1 ».

    Donc P(X≥ 2)=1-P(X=0)-P(X=1).

  2. 2

    P(X=0)=(0,5)¹⁰=1/1024≈ 0,000977.

  3. 3

    P(X=1)= C(10, 1) (0,5)¹(0,5)⁹=10×(0,5)¹⁰=10/1024≈ 0,00977.

  4. 4

    P(X≥ 2)=1-0,000977-0,00977≈ 0,989.

Réponse : P(X≥ 2)≈ 0,989.

Rappel de cours : « Au moins 2 » = 1-P(X=0)-P(X=1). Le contraire de « ≥ 2 » est « ≤ 1 ».

19

Exercice 19 — Avoir la moyenne au hasard ?

Type contrôle

Un QCM comporte 10 questions à 4 réponses dont une seule juste, et un élève répond au hasard : le nombre X de bonnes réponses suit B (10 ;0,25).

Quelle est la probabilité d'obtenir au moins 5 bonnes réponses ?

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Correction détaillée

  1. 1

    P(X≥ 5)=1-P(X≤ 4).

  2. 2

    À la calculatrice (loi binomiale cumulée) : P(X≤ 4)≈ 0,9219.

  3. 3

    P(X≥ 5)≈ 1-0,9219=0,0781.

Réponse : P(X≥ 5)≈ 0,078, soit moins de 8 %.

Rappel de cours : « Au moins k » : passer par le contraire 1-P(X≤ k-1), que donne la calculatrice.

20

Exercice 20 — Variance par König-Huygens

Type contrôle

Avec P(X=1)=0,2, P(X=2)=0,5, P(X=3)=0,3 et E(X)=2,1, calculer V(X) par la formule de König-Huygens.

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Correction détaillée

  1. 1

    Formule : V(X)=E(X²)-(E(X))².

  2. 2

    E(X²)=1²× 0,2+2²× 0,5+3²× 0,3=0,2+2,0+2,7=4,9.

  3. 3

    V(X)=4,9-2,1²=4,9-4,41=0,49 (cohérent avec la définition).

Réponse : V(X)=0,49.

Rappel de cours : König-Huygens : V(X)=E(X²)-E(X)², souvent plus rapide. Attention : E(X²)=Σ xᵢ²pᵢ, pas E(X)².

Erreur fréquente : Ne pas confondre E(X²) (carrés des valeurs) et E(X)² (carré de l'espérance) : leur différence EST la variance.

21

Exercice 21 — Écart-type

Type contrôle

Sachant V(X)=0,49, calculer l'écart-type σ(X).

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Correction détaillée

  1. 1

    σ(X)=√(V(X))=√(0,49)=0,7.

Réponse : σ(X)=0,7.

Rappel de cours : L'écart-type σ(X)=√(V(X)) s'exprime dans la même unité que X : plus parlant que la variance.

22

Exercice 22 — Transformation affine de l'espérance

Type contrôle

On pose Y=2X+3 avec E(X)=2,1 et V(X)=0,49.

Calculer E(Y) et V(Y).

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Correction détaillée

  1. 1

    Linéarité de l'espérance : E(2X+3)=2E(X)+3=2× 2,1+3=7,2.

  2. 2

    Variance : V(2X+3)=2²V(X)=4× 0,49=1,96 (la constante +3 disparaît).

Réponse : E(Y)=7,2 ; V(Y)=1,96.

Rappel de cours : E(aX+b)=aE(X)+b ; V(aX+b)=a²V(X) (la constante b ne change pas la dispersion).

Erreur fréquente : Pour la variance, le +b disparaît et le coefficient passe au carré : V(2X+3)=4V(X), pas 2V(X)+3.

23

Exercice 23 — Espérance d'un gain net

Type contrôle

Un jeu coûte 3 € pour jouer.

On gagne 10 € avec proba 0,25 et 0 € sinon.

Soit G le gain net (gain - mise).

Calculer E(G).

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  1. 1

    Gain net : si on gagne, 10-3=7 € (proba 0,25) ; sinon 0-3=-3 € (proba 0,75).

  2. 2

    E(G)=7× 0,25+(-3)× 0,75=1,75-2,25=-0,5.

  3. 3

    E(G)<0 : en moyenne le joueur perd 0,50 € par partie.

Réponse : E(G)=-0,5 € : jeu défavorable au joueur.

Rappel de cours : Le gain net retranche la mise à chaque issue. Un E(G)<0 signifie que le jeu profite à l'organisateur.

24

Exercice 24 — Somme de deux variables indépendantes

Type contrôle

X et Y sont indépendantes avec E(X)=2, V(X)=1, E(Y)=3, V(Y)=4.

Calculer E(X+Y), V(X+Y) et σ(X+Y).

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Correction détaillée

  1. 1

    Linéarité de l'espérance (toujours vraie) : E(X+Y)=2+3=5.

  2. 2

    Variables indépendantes : les variances s'additionnent, V(X+Y)=1+4=5.

  3. 3

    σ(X+Y)=sqrt5≈ 2,24.

Réponse : E=5, V=5, σ=sqrt5.

Rappel de cours : V(X+Y)=V(X)+V(Y) si X et Y sont indépendantes.

Erreur fréquente : Les écarts types ne s'additionnent pas : σ(X+Y)≠ 1+2=3.

25

Exercice 25 — Moyenne d'un échantillon

Type contrôle

La masse (en g) d'une pomme est une variable aléatoire d'espérance 150 et de variance 400.

On prend 25 pommes indépendantes et on note M leur masse moyenne.

Calculer E(M), V(M) et σ(M).

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Correction détaillée

  1. 1

    M=(X₁+…+X₂₅)/25.

    Linéarité : E(M)=(25× 150)/25=150.

  2. 2

    Indépendance : V(X₁+…+X₂₅)=25× 400, et V (S/25)=V(S)/25².

    Donc V(M)=(25× 400)/625=16.

  3. 3

    σ(M)=4 g, alors que σ(X)=20 g pour une seule pomme.

Réponse : E(M)=150, V(M)=16, σ(M)=4.

Rappel de cours : Pour la moyenne de n variables indépendantes de même loi : E(M)=μ, V(M)=σ²/n, σ(M)=σ/( √n ).

26

Exercice 26 — Type bac : contrôle qualité

Type bac / défi

Dans une production, 5% des pièces sont défectueuses.

On prélève 20 pièces (assimilé à un tirage indépendant).

Soit X le nombre de pièces défectueuses. 1) Justifier la loi de X. 2) Calculer la probabilité qu'il y ait exactement 1 pièce défectueuse. 3) Calculer la probabilité qu'il y en ait au moins une.

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Correction détaillée

  1. 1

    Chaque pièce est défectueuse avec p=0,05, indépendamment ; X compte les défectueuses sur 20 : X~ B (20 ;0,05).

  2. 2

    P(X=1)= C(20, 1) (0,05)¹(0,95)¹⁹=20× 0,05× 0,95¹⁹≈ 20× 0,05× 0,377≈ 0,377.

  3. 3

    P(X≥ 1)=1-P(X=0)=1-(0,95)²⁰≈ 1-0,358=0,642.

Réponse : X~ B (20 ;0,05) ; P(X=1)≈ 0,377 ; P(X≥ 1)≈ 0,642.

Rappel de cours : Schéma type bac : (1) identifier la loi binomiale et ses paramètres, (2) appliquer la formule, (3) utiliser le contraire pour « au moins un ».

27

Exercice 27 — Type bac : valeur la plus probable

Type bac / défi

Soit X~ B (5 ;0,6).

Calculer P(X=2) et P(X=3), puis dire quelle valeur de X est la plus probable parmi {2,3}.

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Correction détaillée

  1. 1

    P(X=2)=binom52(0,6)²(0,4)³=10× 0,36× 0,064=0,2304.

  2. 2

    P(X=3)=binom53(0,6)³(0,4)²=10× 0,216× 0,16=0,3456.

  3. 3

    P(X=3)>P(X=2) : la valeur 3 est la plus probable des deux (cohérent avec E(X)=np=3).

Réponse : P(X=2)=0,2304, P(X=3)=0,3456 ; X=3 est la plus probable.

Rappel de cours : La valeur la plus probable est généralement proche de l'espérance E(X)=np (ici np=3).

28

Exercice 28 — Type bac : seuil de répétitions

Type bac / défi

Une opération réussit avec probabilité p=0,3.

On la répète n fois (indépendamment).

Quel nombre minimal n de répétitions faut-il pour avoir au moins 95% de chances d'obtenir au moins un succès ?

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Correction détaillée

  1. 1

    Soit X~ B (n ;0,3).

    On veut P(X≥ 1)≥ 0,95, soit 1-P(X=0)≥ 0,95.

  2. 2

    P(X=0)=(0,7)ⁿ, donc la condition devient (0,7)ⁿ≤ 0,05.

  3. 3

    On applique ln : nln(0,7)≤ln(0,05), et comme ln(0,7)<0 : n≥ln(0,05)/ln(0,7)≈(-3,00)/(-0,357)≈ 8,4.

  4. 4

    Le plus petit entier convenable est n=9.

Réponse : Il faut au moins n=9 répétitions.

Rappel de cours : « Au moins un succès avec une proba donnée » : poser 1-(1-p)ⁿ≥ s, isoler (1-p)ⁿ, passer au ln (inversion du sens car ln(1-p)<0).

Erreur fréquente : Inverser le sens de l'inégalité en divisant par ln(0,7)<0, et arrondir à l'entier supérieur.

29

Exercice 29 — Type bac : intervalle de fluctuation

Type bac / défi

Soit X~ B (100 ;0,5). 1) Calculer E(X) et σ(X). 2) On admet que l'intervalle [E(X)-2σ ;E(X)+2σ] contient X avec une forte probabilité.

Donner cet intervalle.

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Correction détaillée

  1. 1

    E(X)=np=100× 0,5=50.

  2. 2

    V(X)=np(1-p)=100× 0,5× 0,5=25, donc σ(X)=√(25)=5.

  3. 3

    Intervalle : [50-2× 5 ;50+2× 5]=[40 ;60].

Réponse : E(X)=50, σ(X)=5 ; intervalle [40 ;60].

Rappel de cours : E(X)=np, σ=√(np(1-p)). L'intervalle [E-2σ;E+2σ] sert à juger si une observation est « habituelle ».

30

Exercice 30 — Type bac : contrôle qualité B(50 ; 0,02)

Type bac / défi

Soit X~ B (50 ;0,02) (nombre de pièces défectueuses sur 50).

Calculer P(X=0) puis P(X≥ 1).

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Correction détaillée

  1. 1

    P(X=0)=(1-0,02)⁵⁰=0,98⁵⁰≈ 0,364.

  2. 2

    P(X≥ 1)=1-P(X=0)≈ 1-0,364=0,636.

Réponse : P(X=0)≈ 0,364 ; P(X≥ 1)≈ 0,636.

Rappel de cours : P(X=0)=(1-p)ⁿ ; « au moins un » =1-P(X=0).

31

Exercice 31 — Type bac : espérance et écart-type B(200 ; 0,01)

Type bac / défi

Soit X~ B (200 ;0,01).

Calculer E(X), V(X) et σ(X).

Voir la correction

Correction détaillée

  1. 1

    E(X)=np=200× 0,01=2.

  2. 2

    V(X)=np(1-p)=200× 0,01× 0,99=1,98.

  3. 3

    σ(X)=√(1,98)≈ 1,41.

Réponse : E(X)=2, V(X)=1,98, σ(X)≈ 1,41.

Rappel de cours : B (n,p) : E=np, V=np(1-p), σ=√(np(1-p)).

32

Exercice 32 — Type bac : contrôle qualité et taille d'échantillon

Type bac / défi

Dans une production, chaque pièce est défectueuse, indépendamment des autres, avec la probabilité p=0,05.

On prélève un lot de 20 pièces et on note X le nombre de pièces défectueuses.

  1. 1.Justifier que X suit une loi binomiale dont on précisera les paramètres, puis donner E(X) et l'écart-type σ(X).
  2. 2.Calculer P(X=0), arrondie à 10⁻².
  3. 3.En déduire la probabilité qu'il y ait au moins une pièce défectueuse.
  4. 4.Calculer P(X≤ 2), arrondie à 10⁻².
  5. 5.On prélève maintenant n pièces. Déterminer le plus petit entier n pour lequel la probabilité d'avoir au moins une pièce défectueuse dépasse 0,99.
Voir la correction

Correction détaillée

  1. 1

    On répète 20 fois, de façon indépendante, une épreuve de Bernoulli (« la pièce est défectueuse », succès de probabilité p=0,05) : X suit la loi binomiale B (20 ;0,05).

    E(X)=np=20×0,05=1 et σ(X)=√(np(1-p))=√(20×0,05×0,95)=√(0,95)≈0,97.

  2. 2

    P(X=0)= C(20, 0) 0,05⁰×0,95²⁰=0,95²⁰≈0,36.

  3. 3

    P(X≥1)=1-P(X=0)=1-0,95²⁰≈0,64.

  4. 4

    P(X≤2)=P(X=0)+P(X=1)+P(X=2).

    Avec P(X=1)= C(20, 1) 0,05×0,95¹⁹≈0,377 et P(X=2)= C(20, 2) 0,05²×0,95¹⁸≈0,189, on obtient P(X≤2)≈0,36+0,377+0,189≈0,92.

  5. 5

    Pour un échantillon de n pièces, « aucune défectueuse » a pour probabilité 0,95ⁿ.

    On veut 1-0,95ⁿ>0,99, soit 0,95ⁿ<0,01, c'est-à-dire n>ln(0,01)/ln(0,95)≈89,8.

    Le plus petit entier est n=90.

Réponse : X~ B (20 ;0,05), E(X)=1, σ(X)≈0,97 ; P(X=0)≈0,36 ; P(X≥1)≈0,64 ; P(X≤2)≈0,92 ; n=90.

Rappel de cours : Loi binomiale : P(X=k)= C(n, k) p^(k)(1-p)^(n-k), E=np, σ=√(np(1-p)). Un seuil « au moins un » se traite par l'événement contraire.

33

Exercice 33 — Type bac : surréservation d'un vol

Type bac / défi

Une compagnie vend 52 billets pour un avion de 50 places.

Chaque passager se présente indépendamment avec une probabilité de 0,95.

X est le nombre de passagers qui se présentent.

  1. 1.Donner la loi de X et son espérance.
  2. 2.Calculer la probabilité que des passagers soient refusés à l'embarquement.
Voir la correction

Correction détaillée

  1. 1

    1) 52 passagers indépendants, chacun présent avec la probabilité 0,95 : X~ B (52 ;0,95), E(X)=52× 0,95=49,4.

  2. 2

    2) Il y a des refus si X>50, c'est-à-dire X=51 ou X=52.

  3. 3

    P(X=52)=0,95⁵²≈ 0,0694 et P(X=51)=52× 0,95⁵¹× 0,05≈ 0,1901.

  4. 4

    P(X>50)≈ 0,0694+0,1901≈ 0,26.

Réponse : X~ B (52 ;0,95), E(X)=49,4 ; risque de refus ≈ 26 %.

Rappel de cours : C(52, 51) =52 : choisir les 51 présents revient à choisir l'unique absent.

Erreur fréquente : Une espérance inférieure à 50 ne garantit pas l'absence de refus : il faut calculer la probabilité.

34

Exercice 34 — Type bac : mise équitable

Type bac / défi

Un jeu rapporte 8 € avec proba 0,3 et 0 € sinon.

Quelle mise m rend le jeu équitable (espérance du gain net nulle) ?

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Correction détaillée

  1. 1

    Gain net : 8-m avec proba 0,3, et -m avec proba 0,7.

  2. 2

    E(G)=(8-m)× 0,3+(-m)× 0,7=2,4-0,3m-0,7m=2,4-m.

  3. 3

    Jeu équitable : E(G)=0, donc 2,4-m=0, soit m=2,4 €.

Réponse : La mise équitable est m=2,4 € (=E du gain brut =8× 0,3).

Rappel de cours : Jeu équitable ⇔ E( gain net )=0 ⇔ mise =E( gain brut ).

35

Exercice 35 — Type bac : loi avec paramètre

Type bac / défi

X prend les valeurs 0,1,2 avec P(X=0)=0,5, P(X=1)=a, P(X=2)=0,2. 1) Déterminer a. 2) Calculer E(X) et V(X).

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Correction détaillée

  1. 1

    Somme =1 : 0,5+a+0,2=1, donc a=0,3.

  2. 2

    E(X)=0× 0,5+1× 0,3+2× 0,2=0+0,3+0,4=0,7.

  3. 3

    E(X²)=0× 0,5+1× 0,3+4× 0,2=0,3+0,8=1,1.

    V(X)=1,1-0,7²=1,1-0,49=0,61.

Réponse : a=0,3 ; E(X)=0,7 ; V(X)=0,61.

Rappel de cours : On trouve d'abord le paramètre par Σ pᵢ=1, puis on applique E(X)=Σ xᵢpᵢ et König-Huygens.

36

Exercice 36 — Type bac : somme de variables (linéarité)

Type bac / défi

Une partie comporte deux tirages indépendants de même loi, d'espérance E(X)=1,5 chacune.

On note S=X₁+X₂ le total.

Calculer E(S).

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Correction détaillée

  1. 1

    Par linéarité de l'espérance, E(X₁+X₂)=E(X₁)+E(X₂) (vrai même sans indépendance).

  2. 2

    E(S)=1,5+1,5=3.

Réponse : E(S)=3.

Rappel de cours : L'espérance est linéaire : E(X₁+X₂)=E(X₁)+E(X₂), toujours. (Pour la variance, l'égalité V(X₁+X₂)=V(X₁)+V(X₂) exige l'indépendance.)

37

Exercice 37 — Type bac : décision par l'espérance

Type bac / défi

Une assurance propose : prime annuelle 120 €.

Elle rembourse 2000 € en cas de sinistre, dont la probabilité annuelle est 0,05.

Soit B le bénéfice de l'assureur par client.

Calculer E(B) et conclure.

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Correction détaillée

  1. 1

    Sans sinistre (proba 0,95) : l'assureur garde la prime, B=120.

  2. 2

    Avec sinistre (proba 0,05) : B=120-2000=-1880.

  3. 3

    E(B)=120× 0,95+(-1880)× 0,05=114-94=20.

  4. 4

    E(B)=20>0 : en moyenne l'assureur gagne 20 € par client et par an, le contrat est rentable pour lui.

Réponse : E(B)=20 € : le contrat est rentable pour l'assureur.

Rappel de cours : L'espérance sert à décider : un E(B)>0 indique une opération rentable en moyenne sur un grand nombre de clients (loi des grands nombres).

38

Exercice 38 — Type bac : variance d'un jeu

Type bac / défi

À un jeu, le gain X vaut +3 € avec proba 0,4 et -2 € avec proba 0,6.

Calculer E(X) et V(X).

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Correction détaillée

  1. 1

    E(X)=3× 0,4+(-2)× 0,6=1,2-1,2=0 : le jeu est équitable.

  2. 2

    E(X²)=3²× 0,4+(-2)²× 0,6=3,6+2,4=6.

  3. 3

    V(X)=E(X²)-E(X)²=6-0=6.

Réponse : E(X)=0 (équitable) ; V(X)=6.

Rappel de cours : V(X)=E(X²)-E(X)². Un jeu équitable (E=0) peut avoir une grande variance (risque).

39

Exercice 39 — Type bac : jeu, espérance, mise équitable et variance

Type bac / défi

Un jeu consiste à lancer un dé équilibré à six faces.

Le joueur gagne 6 € s'il obtient un 6, 2 € s'il obtient un 4 ou un 5, et rien sinon.

On note G le gain (en euros) avant déduction de la mise.

  1. 1.Déterminer la loi de probabilité de G.
  2. 2.Calculer l'espérance E(G).
  3. 3.Le joueur doit payer une mise m pour jouer. Déterminer m pour que le jeu soit équitable.
  4. 4.Calculer la variance V(G) et l'écart-type σ(G), arrondi à 10⁻².
  5. 5.Si la mise est de 2 €, déterminer le gain moyen net du joueur et interpréter.
Voir la correction

Correction détaillée

  1. 1

    G prend les valeurs 0, 2, 6.

    P(G=6)=1/6 (face 6) ; P(G=2)=2/6=1/3 (faces 4 ou 5) ; P(G=0)=3/6=1/2 (faces 1,2,3).

  2. 2

    E(G)=6×1/6+2×1/3+0×1/2=1+2/3=5/3≈1,67 €.

  3. 3

    Le jeu est équitable lorsque l'espérance du gain net est nulle, soit E(G)-m=0 : la mise équitable est m=E(G)=5/3≈1,67 €.

  4. 4

    E(G²)=6²×1/6+2²×1/3+0=6+4/3=22/3.

    Donc V(G)=E(G²)-E(G)²=22/3-25/9=(66-25)/9=41/9≈4,56, et σ(G)=√(V(G))≈2,13 €.

  5. 5

    Avec m=2, le gain net moyen est E(G)-2=5/3-2=-1/3≈-0,33 € : en moyenne le joueur perd 33 centimes par partie (jeu défavorable au joueur).

Réponse : Loi : P(0)=1/2,P(2)=1/3,P(6)=1/6 ; E(G)=5/3 € ; mise équitable 5/3 € ; V(G)=41/9≈4,56, σ≈2,13 € ; avec m=2, perte moyenne de 1/3 €.

Rappel de cours : E(aG+b)=aE(G)+b ; jeu équitable ⇔ espérance du gain net nulle ; V(G)=E(G²)-E(G)².

40

Exercice 40 — Type bac : au plus trois lancers

Type bac / défi

On lance un dé équilibré jusqu'à obtenir un 6, avec au plus 3 lancers.

X est le nombre de lancers effectués.

  1. 1.Donner la loi de X.
  2. 2.Calculer E(X).
Voir la correction

Correction détaillée

  1. 1

    1) X=1 : 6 au premier lancer, P=1/6.

  2. 2

    X=2 : pas de 6 puis un 6, P=5/6×1/6=5/36.

  3. 3

    X=3 : pas de 6 aux deux premiers lancers (on s'arrête au troisième quoi qu'il arrive), P=5/6×5/6=25/36.

  4. 4

    Contrôle : 6/36+5/36+25/36=1.

  5. 5

    2) E(X)=1×6/36+2×5/36+3×25/36=(6+10+75)/36=91/36≈ 2,53.

Réponse : P(X=1)=1/6, P(X=2)=5/36, P(X=3)=25/36 ; E(X)=91/36≈ 2,53.

Rappel de cours : Vérifier que la somme des probabilités vaut 1 permet de détecter une erreur de modélisation.

Erreur fréquente : P(X=3) n'est pas 25/216 : le troisième lancer a lieu que l'on obtienne 6 ou non.

La vidéo

La vidéo de la chaîne MathLvl sur ce thème, expliquée pas à pas.

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