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Première STI2D

Variables aléatoires en Première STI2D

Loi de probabilité, espérance, loi de Bernoulli et fluctuation d'échantillonnage en Première STI2D.

Mis à jour le

Une variable aléatoire associe un nombre au résultat d'une expérience aléatoire : le gain d'un jeu, le nombre de pièces défectueuses d'un lot, la valeur d'une mesure entachée d'incertitude.

Au programme : la loi de probabilité de X, l'interprétation en situation des évènements {X=a} et {X≤ a}, l'espérance E(X)=Σ xᵢ pᵢ, qui est la valeur moyenne obtenue sur un très grand nombre de répétitions, et la loi de Bernoulli de paramètre p, à valeurs 0 et 1, d'espérance p.

On simule ensuite N échantillons de taille n pour observer la fluctuation d'échantillonnage : les fréquences observées se répartissent autour de p, avec un écart-type de l'ordre de 1/√(n) — diviser la dispersion par 2 demande donc 4 fois plus de mesures. Piège classique : croire que l'espérance est une valeur que X doit pouvoir prendre.

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5 exercices

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1

Plaquette 1 – Loi de probabilité, espérance et fluctuation

2

Plaquette 2 – Dresser et compléter une loi de probabilité

3

Plaquette 3 – Espérance : gains, coûts et décisions

4

Plaquette 4 – Bernoulli, comptage et modélisation

5

Plaquette 5 – Fluctuation d'échantillonnage et simulation

Leçon complète

Variables aléatoires en Première STI2D : cours complet

Variable aléatoire et loi

Définition — Variable aléatoire. Une variable aléatoire X associe un nombre à chaque issue d'une expérience aléatoire : un nombre de pannes, un coût, un gain… L'événement « X prend la valeur a » se note {X = a} ; « X prend une valeur inférieure ou égale à a » se note {X ≤ a}.

Définition — Loi de probabilité. La loi de X donne les valeurs possibles x₁, …, xₖ et les probabilités P(X = xᵢ), dont la somme vaut 1.

Exemple — Pannes d'une ligne de production. Le nombre X de pannes d'une ligne au cours d'une semaine suit la loi :

xᵢ 0 1 2 3
P(X = xᵢ) 0,5 0,3 0,15 0,05

{X = 0} : « aucune panne dans la semaine », de probabilité 0,5. {X ≤ 1} : « au plus une panne », de probabilité P(X = 0) + P(X = 1) = 0,8. Au moins deux pannes : P(X ≥ 2) = 1 - 0,8 = 0,2.

Espérance

Définition — Espérance. E(X) = x₁P(X = x₁) + x₂P(X = x₂) + … + xₖP(X = xₖ) C'est la valeur moyenne de X que l'on peut attendre sur un grand nombre de répétitions.

Exemple. Pour les pannes : E(X) = 0 × 0,5 + 1 × 0,3 + 2 × 0,15 + 3 × 0,05 = 0,75 : en moyenne, 0,75 panne par semaine, soit environ 3 pannes par mois de quatre semaines. Si chaque panne coûte 200 €, le coût moyen est de 0,75 × 200 = 150 € par semaine.

Exemple — Un jeu. Une partie coûte 2 € ; on gagne 10 € avec la probabilité 0,1, 3 € avec la probabilité 0,2, rien sinon. Le gain net G vaut 8, 1 ou -2 : E(G) = 8 × 0,1 + 1 × 0,2 - 2 × 0,7 = -0,4. Le joueur perd en moyenne 0,40 € par partie. Un jeu est équitable quand l'espérance du gain net est nulle.

Loi de Bernoulli

Définition — Loi de Bernoulli de paramètre p. Pour une épreuve à deux issues (succès de probabilité p, échec), la variable X qui vaut 1 en cas de succès et 0 sinon suit la loi de Bernoulli de paramètre p : P(X = 1) = p, P(X = 0) = 1 - p, E(X) = p

Exemple. Un composant pris au hasard dans la production est conforme avec la probabilité 0,95 : la variable « 1 s'il est conforme, 0 sinon » suit la loi de Bernoulli de paramètre 0,95, d'espérance 0,95.

Simuler des échantillons

Méthode — Simuler une loi de Bernoulli. random() renvoie un nombre au hasard entre 0 et 1 : il est inférieur à p avec la probabilité p. Un échantillon de taille n est formé de n tirages indépendants, et l'on calcule la fréquence des 1.

from random import random

def frequence(n, p):
    compteur = 0
    for k in range(n):
        if random() < p:
            compteur = compteur + 1
    return compteur / n

freqs = [frequence(100, 0.3) for i in range(500)]

Exemple — 500 échantillons de taille 100, p = 0,3. Une simulation a donné des fréquences comprises entre 0,15 et 0,45, de moyenne 0,299 et d'écart type s ≈ 0,048. Parmi elles :

  • environ 66 % sont dans [p - s ;p + s] ;
  • environ 95 % dans [p - 2s ;p + 2s] ;
  • la quasi-totalité dans [p - 3s ;p + 3s].

Une fréquence observée à plus de 2s de p (par exemple 0,42) est une situation rare dans ce modèle : elle peut faire douter de la valeur p = 0,3, sans le prouver.

Méthode — Compter les fréquences proches de p.

def proportion(freqs, p, s, k):
    c = 0
    for f in freqs:
        if p - k*s <= f <= p + k*s:
            c = c + 1
    return c / len(freqs)

Propriété — Taille de l'échantillon et dispersion. L'écart type des fréquences observées est de l'ordre de 1/( √n ) : il diminue quand la taille n augmente. Pour diviser la dispersion par k, il faut multiplier la taille de l'échantillon par k².

Exemple. Dans les simulations (N = 500, p = 0,3) : s ≈ 0,094 pour n = 25, 0,048 pour n = 100, 0,023 pour n = 400. Quand n est multiplié par 4, la dispersion est divisée par 2 environ.

Erreurs classiques

Attention — À éviter.

  • Oublier de vérifier que la somme des probabilités de la loi vaut 1.
  • Confondre {X ≤ 1} et {X < 1} (qui ne contient que X = 0 ici).
  • Oublier la mise dans le calcul d'un gain net.
  • Conclure qu'un modèle est faux à partir d'une seule fréquence un peu éloignée de p.

Fiche de synthèse

Loi valeurs xᵢ et probabilités P(X = xᵢ), de somme 1
Événements {X = a} ; {X ≤ a} : somme des P(X = xᵢ) pour xᵢ ≤ a
Espérance E(X) = Σ xᵢP(X = xᵢ) : moyenne à long terme ; équitable si E = 0
Bernoulli P(X = 1) = p ; E(X) = p
Simulation environ 95 % des fréquences à moins de 2s de p ; s de l'ordre de 1/( √n )

Exercices d'application

Exercice 1 – Compléter une loi

X prend les valeurs 0, 1, 2 avec P(X = 0) = 0,6 et P(X = 1) = 0,3. Calculer P(X = 2), puis E(X).

Exercice 2 – Garantie

Un appareil vendu 300 € avec une extension de garantie de 40 € coûte au vendeur, en réparations sous garantie, 0 € (probabilité 0,85), 100 € (probabilité 0,1) ou 400 € (probabilité 0,05). Calculer le coût moyen des réparations et dire si l'extension est rentable pour le vendeur.

Exercice 3 – Reconnaître une loi de Bernoulli

On lance un dé équilibré à six faces et X vaut 1 si l'on obtient un multiple de 3, 0 sinon. Donner la loi de X et son espérance.

Exercice 4 – Taille d'échantillon

Pour n = 100, l'écart type des fréquences simulées vaut environ 0,05. Quelle taille d'échantillon faut-il pour obtenir environ 0,025 ?

Corrigés des exercices

Corrigé de l'exercice 1

Corrigé. P(X = 2) = 1 - 0,6 - 0,3 = 0,1 ; E(X) = 0 + 0,3 + 0,2 = 0,5.

Corrigé de l'exercice 2

Corrigé. E(C) = 0 × 0,85 + 100 × 0,1 + 400 × 0,05 = 30 €. L'extension rapporte 40 € et coûte en moyenne 30 € : elle est rentable pour le vendeur (10 € en moyenne par appareil).

Corrigé de l'exercice 3

Corrigé. Les multiples de 3 sont 3 et 6 : P(X = 1) = 2/6 = 1/3, P(X = 0) = 2/3. Loi de Bernoulli de paramètre 1/3, d'espérance 1/3.

Corrigé de l'exercice 4

Corrigé. Diviser la dispersion par 2 impose de multiplier la taille par 2² = 4 : n = 400.

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